Читака

Сегодня многие родители сталкиваются с проблемой отсутствия у детей желания читать книги. Дети предпочитают проводить время за игрой в компьютерные игры, а не читать. В результате им зачастую бывает сложно грамотно выражать свои мысли.
Наш проект направлен на мотивацию детей к чтению посредством игр. Ребенок, прочитав главу книги, проходит игровой квест по мотивам прочитанного. Успехи в чтении и прохождении квестов оцениваются в баллах, учитывающихся в рейтинге. Ребенок может соревноваться со своими друзьями. Таким образом, ребенок вовлекается в процесс чтения.
Проект представляет собой мобильное приложение для смартфонов и планшетов под управлением ОС Windows Phone, Android и iOS.